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Go语言怎么实现请求超时处理

阅读:734 来源:乙速云 作者:代码code

Go语言怎么实现请求超时处理

      1. 简介

      但是在本文中,暂未展示在哪些场景下,timerCtx实现超时控制相对于timer实现的优点,或者在哪些场景下,timer相对于timerCtx在哪些场景下使用更为合适,后续将会再进行描述。

      2. 问题引入

      当使用Go语言进行网络请求时,程序可能会因为请求处理时间过长而被卡住,无法继续执行后续代码。这种情况会导致程序性能下降,用户体验变差,甚至会导致系统崩溃。特别是在高并发场景下,这种问题更加突出。

      举个例子,假设我们需要从一个远程服务获取一些数据,我们可以使用Go标准库中的http包进行网络请求。代码可能类似于以下示例:

      func makeRequest(url string) (string, error) {
          // 创建 http.Client 客户端实例
          client := &http.Client{}
          // 创建请求
          req, err := http.NewRequest("GET", url, nil)
          if err != nil {
              return "", err
          }
          // 执行请求
          resp, err := client.Do(req)
          if err != nil {
              return "", err
          }
          // 读取响应内容
          defer resp.Body.Close()
          body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
          if err != nil {
              return "", err
          }
          return string(body), nil
      }
      func main() {
          url := "https://baidu.com"
          result, err := makeRequest(url)
          if err != nil {
              return
          }
      }

      这里定义了一个makeRequest函数,该函数使用http.Client客户端发送HTTP请求并返回响应体。

      但是,如果请求响应时间过长,程序就会一直等待直到请求超时或者响应返回。如果是单个请求的情况下,这种等待可能不会对系统产生太大的影响。但是在高并发场景下,这种情况可能会导致系统性能大幅下降。

      因此,我们需要一种方法来对请求进行超时处理,确保程序能够及时响应其他请求,而不是一直等待。

      3. timer的实现方案

      3.1 timer的基本介绍

      Timer可以通过time.NewTimer()time.AfterFunc()函数创建。NewTimer()函数创建一个Timer对象,该对象在指定的时间间隔后向一个通道发送一个当前时间。AfterFunc()函数则会在指定的时间间隔后执行一个函数。

      通过timer,可以实现许多常见的任务,比如定期执行某个操作、超时控制、任务调度等。同时,在Go语言中,timer还可以方便地取消或重置,能够更加灵活地控制程序的运行。

      所以,这里我们可以使用timer实现请求的超时控制,下面我们来看使用timer来实现超时控制的具体步骤。

      3.2 timer实现超时控制

      如果需要使用timer实现请求的超时控制,可以通过以下步骤来实现请求的超时处理,具体如下:

      • 创建一个timer对象。可以使用time.NewTimer()函数创建一个新的timer对象

      • 启动一个goroutine来执行具体的业务逻辑

      • select语句中处理超时事件。在select语句中,使用一个case来处理timer的超时事件

      • 在需要控制超时的地方使用上述逻辑

      下面是一个示例代码,演示了如何使用timer实现超时控制:

      package main
      import (
          "fmt"
          "time"
      )
      func main() {
          // 1. 创建一个timer对象,等待5秒钟
          timeout := time.NewTimer(5 * time.Second)
          ch := make(chan string, 1)
          go func() {
             // 2. 这里我们简单模拟一个需要执行10秒的操作
             time.Sleep(10 * time.Second)
             ch <- "hello world"
          }()
          // 3. 在select语句中处理超时事件 或者请求正常返回
          select {
          case <-timeout.C:
              // 执行任务超时处理
             fmt.Println("操作超时")
             return
          case result := <-ch:
              // 执行正常业务流程
             fmt.Println(result)
          }
          // 停止timer
          if !timeout.Stop() {
             <-timeout.C
          }
          // 操作执行完成
          fmt.Println("操作执行完成")
      }

      这里在主协程处通过NewTimer创建一个定时器,然后启动一个协程对任务进行处理,当处理完成后,通过channel告知其他协程。

      在主协程中,通过select语句,对定时器timerchannel同时进行监听,当任务执行超时时,则执行超时逻辑;如果任务在超时前完成,则执行正常处理流程。

      通过这种方式,实现了请求的超时处理。

      3.3 对问题的解决

      下面展示使用 timer 来实现对请求的超时处理,从而避免程序长期处于等待状态,造成系统性能大幅下降。

      func makeRequest(url string) (string, error) {
            // 具体的业务逻辑
      }
      func main() {
          url := "https://baidu.com"
          // 设置超时时间为5秒
          timeout := 5 * time.Second
          // 创建一个计时器,等待超时
          timer := time.NewTimer(timeout)
          // 创建一个 channel,用于接收请求的结果
          ch := make(chan string, 1)
          // 启动协程执行请求
          go func() {
              result, err := makeRequest(url)
              if err != nil {
                  ch <- fmt.Sprintf("Error: %s", err.Error())
                  return
              }
              ch <- result
          }()
          // 等待超时或者请求结果返回
          select {
          case result := <-ch:
              fmt.Println(result)
          case <-timer.C:
              fmt.Println("Request timed out")
          }
          // 请求完成后,停止定时器
          if !timer.Stop() {
              <-timer.C
          }
      }

      在这个示例中,我们使用 time 包创建一个计时器,等待超时。同时,我们还创建了一个 channel,用于接收请求的结果。然后我们启动一个协程执行请求,一旦请求返回,就会将结果发送到 channel 中。在主协程中,我们使用 select 语句等待超时或者请求结果返回。如果请求在超时之前返回,就会从 channel 中接收到结果并打印出来。如果请求超时,就会打印出相应的错误信息。

      从而实现了避免了处理某些场景请求时,避免系统进入长时间等待的问题的出现。

      4.timetCtx的实现方案

      虽然,timerselect实现超时控制的逻辑并不复杂,但是在某些场景下,使用timerCtx来实现超时控制,相对来说是更为简单的,而且现有开源框架基本上也是通过该方式来实现的。所以接下来,我们来对timerCtx进行基本介绍,同时使用timerCtx来实现超时控制。

      4.1 timerCtx的基本介绍

      timerCtx是一种在Go语言中使用ContextTimer结合实现超时控制的方式。它是一个自定义的结构体类型,用于封装定时器和取消函数,并提供一种方便的方式来取消goroutine的执行,从而避免出现goroutine泄露等问题。

      4.2 timerCtx的基本使用方式

      当使用timetCtx实现超时控制,通常需要以下几个步骤:

      • 调用 context.WithTimeout() 方法,创建一个超时控制的子上下文。

      • 启动一个协程来执行任务。

      • 在主协程中,通过select语句调用 Done() 方法来判断是否超时。如果 Done() 方法返回的 channel 被关闭,则意味着已经超时,需要及时停止当前任务并返回。

      • 在函数返回时,调用取消函数 cancel(),释放占用的资源。

      下面是一个示例代码,演示了如何使用timerCtx实现超时控制:

      package main
      import (
          "context"
          "fmt"
          "time"
      )
      func main() {
          // 创建一个timerCtx,设置超时时间为3秒
          ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
          // 调用cancel函数,释放占用的资源  
          defer cancel()
          // 开启一个协程执行任务
          ch := make(chan string, 1)
          go func() {
              // 模拟任务执行,休眠5秒
              time.Sleep(5 * time.Second)
              ch <- "hello world"
          }()
          // 在主协程中等待timerCtx超时或任务完成
          select {
          case <-ctx.Done():
              fmt.Println("timeout")
          case result := <-ch:
              fmt.Println(result)
          }
      }

      这里在主协程处通过context.WithTimeout创建一个timerCtx,然后启动一个协程对任务进行处理,当处理完成后,通过channel告知其他协程。

      其次,对于timerCtx来说,调用Done方法将会返回一个channal,当超时后,该channel将会自动被关闭,此时通过select,将能够从该处于close状态的channel中接收到数据。

      因此,在主协程中,通过select语句,对这两个channel同时进行监听,当任务执行超时时,则执行超时逻辑;如果任务在超时前完成,则执行正常处理流程。通过这种方式,实现了请求的超时处理。

      4.3 对问题的解决

      下面使用 context.WithTimeoutselect 来实现请求的超时处理,通过这种方式,避免程序长期处于等待状态,具体代码实现如:

      // 执行具体的业务逻辑
      func makeRequest(ctx context.Context, url string) (string, error) {}
      func main() {
          url := "https://baidu.com"
          // 创建一个不带超时的context
          ctx := context.Background()
          // 1. 创建一个带超时的timerCtx
          timeout := 5 * time.Second
          timerCtx, cancel := context.WithTimeout(ctx, timeout)
          //5. 在函数返回时,调用取消函数 cancel(),释放占用的资源。
          defer cancel()
          // 创建一个 channel,用于接收请求的结果
          ch := make(chan string, 1)
          // 2. 将子上下文传递给需要进行超时控制的函数, 启动协程执行请求
          go func() {
             result, err := makeRequest(ctx,url)
              if err != nil {
                  ch <- fmt.Sprintf("Error: %s", err.Error())
                  return
              }
              ch <- result
          }()
          // 函数可以通过调用 context.Context 对象的 Done() 方法来判断是否超时。
          // 如果 Done() 方法返回的 channel 被关闭,则意味着已经超时,需要及时停止当前任务并返回。
          select {
          case result := <-ch:
              fmt.Println(result)
          case <-timerCtx.Done():
              fmt.Println("Request timed out")
          }
      }

      在这个例子中,我们使用 context.WithTimeout 创建一个带有超时的 context 对象,设置超时时间为 5秒钟。handleRequest来执行对应的任务,将timeCtx传递给handleRequest,如果没有在对应时间内正常返回,此时任务会直接返回,不会无限期执行下去。

      在任务执行过程中,通过select不断检查 ctx.Done() 方法的返回值,如果超时时间到了,ctx.Done() 的结果将变为一个非 nil 的值,这时我们就可以在 select 语句中执行超时处理的逻辑。

      最后,在任务返回后,调用取消函数 cancel(),释放占用的资源。

      从上面timer实现超时控制,或者是使用timerCtx的实现来看,其实二者区别并不大,但是事实上,现在任务的超时控制,基本上都是使用timerCtx实现的,并非使用timer来实现的,后续将会对其进行说明。

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