验证码: 看不清楚,换一张 查询 注册会员,免验证
  • {{ basic.site_slogan }}
  • 打开微信扫一扫,
    您还可以在这里找到我们哟

    关注我们

C++怎么实现单例模式日志输出

阅读:1174 来源:乙速云 作者:代码code

C++怎么实现单例模式日志输出

      一、单例模式简单介绍

      1.1 基础介绍

      单例模式只保证一个程序内只有一个实例存在,并提供全局访问点来访问该实例,其实就是单例模式的类对象只允许存在一个,它和多线程思想恰恰相反,为的是保证操作资源的安全。比如日志系统需要记载时间的,如果多线程会搞得很乱。

      实现单例模式的关键是构造函数需要被设为私有,以防止外部代码创建多个实例。同时,需要提供一个静态方法来获取实例,这个方法会检查是否已经有一个实例存在,如果存在就返回这个实例,否则就创建一个新的实例并返回。

      下面是一个简单的 C++ 单例模式示例代码:

      class Singleton {
      public:
        static Singleton* GetInstance() {
          if (instance_ == nullptr) {
            instance_ = new Singleton();
          }
          return instance_;
        }
       
        void DoSomething() {
          // ...
        }
       
      private:
        Singleton() {
          // ...
        }
       
        static Singleton* instance_;
      };
       
      Singleton* Singleton::instance_ = nullptr;

      1.2 单例模式使用场景

      1.配置管理器:在一个应用程序中,配置信息可能需要在多个地方被访问,而且这些配置信息通常是只读的。使用单例模式可以保证配置信息只被加载一次,同时提供一个全局访问点来访问配置信息。

      2.日志记录器:在一个应用程序中,日志信息可能需要在多个地方被记录,而且记录器通常是只有一个的。使用单例模式可以保证只有一个日志记录器被创建,并且提供一个全局访问点来记录日志信息。

      3.数据库连接池:在一个应用程序中,需要连接数据库的地方可能很多,而且数据库连接通常是有限的资源。使用单例模式可以实现数据库连接池,保证连接只被创建一次,并且提供一个全局访问点来获取连接。

      4.计数器:在一个应用程序中,可能需要对某个事件或操作进行计数统计,而且这些计数器通常是只有一个的。使用单例模式可以保证计数器只被创建一次,并且提供一个全局访问点来进行计数。

      5.缓存管理器:在一个应用程序中,需要对某些数据进行缓存,而且缓存数据的容量通常是有限的。使用单例模式可以实现缓存管理器,保证缓存只被创建一次,并且提供一个全局访问点来访问缓存数据。

      二、单例模式实现日志记录(Singleton Logger)

      #include 
      #include 
      #include 
      #include 
       
      using namespace std;
       
      class Logger {
      private:
          static Logger* instance;
          ofstream logFile;
       
          Logger() {
              string filename = "log.txt";
              logFile.open(filename.c_str(), ios::out | ios::app);
          }
       
      public:
          static Logger* getInstance() {
              if (instance == NULL) {
                  instance = new Logger();
              }
              return instance;
          }
       
          void log(string message) {
              time_t now = time(0);
              char* dt = ctime(&now);
              logFile << dt << ": " << message << endl;
          }
      };
       
      Logger* Logger::instance = NULL;
       
      int main() {
          Logger* logger = Logger::getInstance();
          logger->log("Hello World!");
          return 0;
      }

      在上述代码中,Logger类具有私有的构造函数和一个私有的静态成员变量instance。getInstance()函数是一个公有的静态成员函数,它返回Logger类的唯一实例。如果实例不存在,则创建一个新的实例。log()函数用于向日志文件写入消息。

      在main函数中,我们首先获取Logger实例,然后调用log()函数记录日志。由于Logger类是单例模式,因此在程序运行期间只会有一个Logger实例存在,因此多次调用log()函数将在同一个文件中记录日志。

      请注意,由于单例模式在多线程环境下可能存在问题,因此需要进行线程安全的处理。在本例中,我们忽略了线程安全问题,仅提供了单线程环境下的实现。

    分享到:
    *特别声明:以上内容来自于网络收集,著作权属原作者所有,如有侵权,请联系我们: hlamps#outlook.com (#换成@)。
    相关文章
    {{ v.title }}
    {{ v.description||(cleanHtml(v.content)).substr(0,100)+'···' }}
    你可能感兴趣
    推荐阅读 更多>