区分C#事件与委托变量的正确场景
在C#中,事件是一种特殊的委托变量,用于实现发布/订阅模式。区分C#事件与委托变量的正确场景如下:
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使用委托变量:
- 当需要单个方法的回调时,可以使用委托变量。
- 当需要通过委托变量直接调用方法时,可以使用委托变量。
- 当在类的内部需要保持对一个方法的引用时,可以使用委托变量。
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使用事件:
- 当需要在类的外部订阅和取消订阅事件时,应该使用事件。
- 当需要在类内部控制事件的触发时机和处理多个订阅者时,应该使用事件。
- 当需要在类的内部保护事件的调用者免受未经授权的调用时,应该使用事件。
总的来说,委托变量适用于简单的回调场景,而事件适用于需要更多控制和封装的发布/订阅场景。在实际开发中,根据具体需求选择合适的机制来实现功能。