探讨C#中常量与只读变量的区别
在C#中,常量和只读变量都是用来存储固定不变的值的。它们的区别在于:
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常量是在编译时就被确定的,而只读变量是在运行时确定的。常量必须在声明时进行初始化赋值,并且不能被修改,而只读变量可以在构造函数中被赋值,并且只能被赋值一次。
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常量是静态的,它们在程序的生命周期内都是不变的,而只读变量是实例级别的,每个对象都可以有自己的只读变量的值。
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常量在代码中直接使用其值,而只读变量需要通过引用来访问。
因此,如果你需要一个在整个程序生命周期内都是不变的值,可以使用常量;如果你需要一个在对象实例化时确定的不变的值,可以使用只读变量。