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Linux之UDP协议及编程流程是什么

阅读:736 来源:乙速云 作者:代码code

Linux之UDP协议及编程流程是什么

      UDP协议的特点

      UDP 不提供可靠性的传输,它只是把应用程序传给 IP 层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。

      由于 UDP 在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

      • 无连接

      • 不可靠

      • 数据报服务

      UDP发出的数据包不经过确认,可以继续发送。发送成功与否都不管,尽最大能力去发送,丢包也不负责。有自己的使用特点:适合于做视频(实时性)适合于即使丢包了,处理起来也比较方便。

      适合于摄像头以恒定速率发,对方以恒定速率收,丢包了继续发,可以实时。

      但是如果是TCP,如果丢包,会重发,时间花销大了,不能实时。不适合做摄像头和视频。

      UDP的编程流程

      Linux之UDP协议及编程流程是什么

      UDP接口原型

      接收

      int recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t size,int flag,struct sockaddr *peer_addr,socklen_t *addr_len);
      • peer_addr:用来保存recvfrom接收到的数据是来自哪台主机的地址信息

      • addr_len:地址结构的长度

      发送

      int sendto(int sockfd,void *buf,size_t size,int flag,struct sockaddr *peer_addr,socklen_t addr_len);
      • peer_addr:用来指定数据的接收方的地址信息

      • addr_len:地址信息的长度

      示例代码

      UDP服务器端

      #include
      #include
      #include
      #include
      #include
      
      #include
      #include
      #include
      #include
      
      int main()
      {
          //SOCK_DGRAM表示使用的是UDP协议
          int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
          assert(sockfd != -1);
      
          struct sockaddr_in ser_addr;
          memset(&ser_addr,0,sizeof(ser_addr));
          ser_addr.sin_family = AF_INET;
          //将主机字节序转化为网络字节序
          ser_addr.sin_port = htons(6000);
          //将点分十进制的地址字符串转为unit32类型的值
          ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.246.128");
      
          int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&ser_addr,sizeof(ser_addr));
          assert(res != -1);
      
          //循环接受不同客户端的数据
          while(1)
          {
              char buff[128] = {0};
      
              struct sockaddr_in cli_addr;
              socklen_t cli_len = sizeof(cli_addr);
              int n = recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&cli_addr,&cli_len);
              if(n <= 0)
              {
                  break;            
              }
      
              printf("%s:%d -- %sn",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr),ntohs(cli_addr.sin_port),buff);   
           
              n = sendto(sockfd,"OK",2,0,(struct sockaddr*)&cli_addr,cli_len);
              if(n <= 0)
              {
                  break;
              }
          }
      
          close(sockfd);
          exit(0);
      }

      UDP客户端

      #include
      #include
      #include
      #include
      #include
      
      #include
      #include
      #include
      #include
      
      int main()
      {
          int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
          assert(sockfd != -1);
      
          struct sockaddr_in ser_addr;
          memset(&ser_addr,0,sizeof(ser_addr));
          ser_addr.sin_family = AF_INET;
          ser_addr.sin_port = htons(6000); 
          ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.246.128");
      
          while(1)
          {
              printf("请输入:");
              char buff[128] = {0};
              fgets(buff,127,stdin);
      
              if(strncmp(buff,"end",3) == 0)
              {
                  break;
              }
      
              int n = sendto(sockfd,buff,strlen(buff),0,(struct sockaddr*)&ser_addr,sizeof(ser_addr));
              if(n <= 0)
              {
                  break;
              }
      
              memset(buff,0,128);
      
              int m = recvfrom(sockfd,buff,127,0,NULL,NULL);//服务器地址信息已知,无需保存直接传入NULL
              if(m <= 0)
              {
                  break;
              }
              printf("%sn",buff);
          }   
      
          close(sockfd); 
      
          exit(0);
      }

      两个客户端同时向服务器端发送信息

      Linux之UDP协议及编程流程是什么

      多个客户端可以和服务器一起链接通讯。recvfrom并不是只等第一个或者第二个客户端,而是谁给它发,它就收谁的。

      如果在客户端保持运行状态的情况下,将服务器端关闭,然后再把服务器端重新运行起来,这时候客户端发送数据,服务器端是可以收到的。

      因为UDP本来就没有建立连接。如果服务器端关了,客户端send就失败了。 数据包丢了就丢了,不会理会。不管关闭哪一端,对方端都不知道这件事情,彼此无关系,无影响。

      Linux之UDP协议及编程流程是什么

      如果让服务器端一次只接受一个字符,我给你发一个数据包,你去收这个数据包,你recvfrom,你把这个数据包拆开,你读取1个字符,后面的不读,直接就丢掉了。

      UDP的报头结构

      Linux之UDP协议及编程流程是什么 

      UDP的报头固定是8个字节!

      • UDP的报文段长度 – 表示这个UDP报文段的报头+数据部分的总长度 一个UDP报文段数据部分的长度为总长度 - 8

      • 冗余检验码 – 会对整个UDP数据报进行冗余校验

      UDP的优势

      • 没有确认机制和超时重传机制,发送方发送报文段的效率就很高。

      • 头部固定部分比较小,一个UDP报文段所携带的上次协议的数据就比TCP多一点。

      • UDP的实现相对比较简单。

      UDP的数据报服务

      Linux之UDP协议及编程流程是什么

      • sendto和recvfrom的次数是一一对应的。

      • sendto一次,底层就发送一个UDP报文段,对方就接受这一个UDP报文段。

      • 如果一次recvfrom没有将一个UDP报文段中的数据读取完成,则剩余的数据会被丢弃。

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