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Java多线程怎么理解

阅读:748 来源:乙速云 作者:代码code

Java多线程怎么理解

      1 线程池的优势

      总体来说,线程池有如下的优势:

      (1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

      (2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

      (3)提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

      2 线程池的使用

      线程池的真正实现类是 ThreadPoolExecutor,其构造方法有如下4种:

      public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                int maximumPoolSize,
                                long keepAliveTime,
                                TimeUnit unit,
                                BlockingQueue workQueue) {
          this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
               Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
      }
       
      public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                int maximumPoolSize,
                                long keepAliveTime,
                                TimeUnit unit,
                                BlockingQueue workQueue,
                                ThreadFactory threadFactory) {
          this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
               threadFactory, defaultHandler);
      }
       
      public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                int maximumPoolSize,
                                long keepAliveTime,
                                TimeUnit unit,
                                BlockingQueue workQueue,
                                RejectedExecutionHandler handler) {
          this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
               Executors.defaultThreadFactory(), handler);
      }
       
      public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                int maximumPoolSize,
                                long keepAliveTime,
                                TimeUnit unit,
                                BlockingQueue workQueue,
                                ThreadFactory threadFactory,
                                RejectedExecutionHandler handler) {
          if (corePoolSize < 0 ||
              maximumPoolSize <= 0 ||
              maximumPoolSize < corePoolSize ||
              keepAliveTime < 0)
              throw new IllegalArgumentException();
          if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
              throw new NullPointerException();
          this.corePoolSize = corePoolSize;
          this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
          this.workQueue = workQueue;
          this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
          this.threadFactory = threadFactory;
          this.handler = handler;
      }

      可以看到,其需要如下几个参数:

      • corePoolSize(必需):核心线程数。默认情况下,核心线程会一直存活,但是当将 allowCoreThreadTimeout 设置为 true 时,核心线程也会超时回收。

      • maximumPoolSize(必需):线程池所能容纳的最大线程数。当活跃线程数达到该数值后,后续的新任务将会阻塞。

      • keepAliveTime(必需):线程闲置超时时长。如果超过该时长,非核心线程就会被回收。如果将 allowCoreThreadTimeout 设置为 true 时,核心线程也会超时回收。

      • unit(必需):指定 keepAliveTime 参数的时间单位。常用的有:TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒)、TimeUnit.SECONDS(秒)、TimeUnit.MINUTES(分)。

      • workQueue(必需):任务队列。通过线程池的 execute() 方法提交的 Runnable 对象将存储在该参数中。其采用阻塞队列实现。

      • threadFactory(可选):线程工厂。用于指定为线程池创建新线程的方式。

       线程池的使用流程如下:

      // 创建线程池
      ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
                                                   MAXIMUM_POOL_SIZE,
                                                   KEEP_ALIVE,
                                                   TimeUnit.SECONDS,
                                                   sPoolWorkQueue,
                                                   sThreadFactory);
      // 向线程池提交任务
      threadPool.execute(new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
              ... // 线程执行的任务
          }
      });
      // 关闭线程池
      threadPool.shutdown(); // 设置线程池的状态为SHUTDOWN,然后中断所有没有正在执行任务的线程
      threadPool.shutdownNow(); // 设置线程池的状态为 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表

      3 线程池的工作原理

      下面来描述一下线程池工作的原理,同时对上面的参数有一个更深的了解。其工作原理流程图如下:

      Java多线程怎么理解

      通过上图,相信大家已经对所有参数有个了解了。下面再对任务队列、线程工厂和拒绝策略做更多的说明。

      4 线程池的参数

      4.1 任务队列(workQueue)

      任务队列是基于阻塞队列实现的,即采用生产者消费者模式,在 Java 中需要实现 BlockingQueue 接口。但 Java 已经为我们提供了 7 种阻塞队列的实现:

      1. ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列(数组结构可配合指针实现一个环形队列)。

      2. LinkedBlockingQueue: 一个由链表结构组成的有界阻塞队列,在未指明容量时,容量默认为 Integer.MAX_VALUE。

      3. PriorityBlockingQueue: 一个支持优先级排序的无界阻塞队列,对元素没有要求,可以实现 Comparable 接口也可以提供 Comparator 来对队列中的元素进行比较。跟时间没有任何关系,仅仅是按照优先级取任务。

      4. DelayQueue:类似于PriorityBlockingQueue,是二叉堆实现的无界优先级阻塞队列。要求元素都实现 Delayed 接口,通过执行时延从队列中提取任务,时间没到任务取不出来。

      5. SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列,消费者线程调用 take() 方法的时候就会发生阻塞,直到有一个生产者线程生产了一个元素,消费者线程就可以拿到这个元素并返回;生产者线程调用 put() 方法的时候也会发生阻塞,直到有一个消费者线程消费了一个元素,生产者才会返回。

      6. LinkedBlockingDeque: 使用双向队列实现的有界双端阻塞队列。双端意味着可以像普通队列一样 FIFO(先进先出),也可以像栈一样 FILO(先进后出)。

      7. LinkedTransferQueue: 它是ConcurrentLinkedQueue、LinkedBlockingQueue 和 SynchronousQueue 的结合体,但是把它用在 ThreadPoolExecutor 中,和 LinkedBlockingQueue 行为一致,但是是无界的阻塞队列。

       注意有界队列和无界队列的区别:如果使用有界队列,当队列饱和时并超过最大线程数时就会执行拒绝策略;而如果使用无界队列,因为任务队列永远都可以添加任务,所以设置 maximumPoolSize 没有任何意义。

      4.2 线程工厂(threadFactory)

      线程工厂指定创建线程的方式,需要实现 ThreadFactory 接口,并实现 newThread(Runnable r) 方法。该参数可以不用指定,Executors 框架已经为我们实现了一个默认的线程工厂:

      /**
       * The default thread factory.
       */
      private static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
          private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
          private final ThreadGroup group;
          private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
          private final String namePrefix;
       
          DefaultThreadFactory() {
              SecurityManager s = System.getSecurityManager();
              group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
                                    Thread.currentThread().getThreadGroup();
              namePrefix = "pool-" +
                            poolNumber.getAndIncrement() +
                           "-thread-";
          }
       
          public Thread newThread(Runnable r) {
              Thread t = new Thread(group, r,
                                    namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
                                    0);
              if (t.isDaemon())
                  t.setDaemon(false);
              if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
                  t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
              return t;
          }
      }

      4.3 拒绝策略(handler)

      当线程池的线程数达到最大线程数时,需要执行拒绝策略。拒绝策略需要实现 RejectedExecutionHandler 接口,并实现 rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) 方法。不过 Executors 框架已经为我们实现了 4 种拒绝策略:

      1. AbortPolicy(默认):丢弃任务并抛出 RejectedExecutionException 异常。

      2. CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

      3. DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。可以配合这种模式进行自定义的处理方式。

      4. DiscardOldestPolicy:丢弃队列最早的未处理任务,然后重新尝试执行任务。

      5 功能线程池

      嫌上面使用线程池的方法太麻烦?其实Executors已经为我们封装好了 4 种常见的功能线程池,如下:

      1. 定长线程池(FixedThreadPool)

      2. 定时线程池(ScheduledThreadPool )

      3. 可缓存线程池(CachedThreadPool)

      4. 单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

      5.1 定长线程池(FixedThreadPool)

      创建方法的源码:

      public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
          return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                        new LinkedBlockingQueue());
      }
      public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
          return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                        new LinkedBlockingQueue(),
                                        threadFactory);
      }
      • 特点:只有核心线程,线程数量固定,执行完立即回收,任务队列为链表结构的有界队列。

      • 应用场景:控制线程最大并发数。

       使用示例:

      // 1. 创建定长线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为3
      ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
      // 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
      Runnable task =new Runnable(){
        public void run() {
           System.out.println("执行任务啦");
        }
      };
      // 3. 向线程池提交任务
      fixedThreadPool.execute(task);

      5.2 定时线程池(ScheduledThreadPool )

      创建方法的源码:

      private static final long DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS = 10L;
       
      public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
          return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
      }
      public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
          super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
                DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,
                new DelayedWorkQueue());
      }
       
      public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(
              int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {
          return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
      }
      public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                         ThreadFactory threadFactory) {
          super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
                DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,
                new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
      }
      • 特点:核心线程数量固定,非核心线程数量无限,执行完闲置 10ms 后回收,任务队列为延时阻塞队列。

      • 应用场景:执行定时或周期性的任务。

       使用示例:

      // 1. 创建 定时线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为5
      ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
      // 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
      Runnable task =new Runnable(){
        public void run() {
           System.out.println("执行任务啦");
        }
      };
      // 3. 向线程池提交任务
      scheduledThreadPool.schedule(task, 1, TimeUnit.SECONDS); // 延迟1s后执行任务
      scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(task,10,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);// 延迟10ms后、每隔1000ms执行任务

      5.3 可缓存线程池(CachedThreadPool)

      创建方法的源码:

      public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
          return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                        60L, TimeUnit.SECONDS,
                                        new SynchronousQueue());
      }
      public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
          return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                        60L, TimeUnit.SECONDS,
                                        new SynchronousQueue(),
                                        threadFactory);
      }
      • 特点:无核心线程,非核心线程数量无限,执行完闲置 60s 后回收,任务队列为不存储元素的阻塞队列。

      • 应用场景:执行大量、耗时少的任务。

       使用示例:

      // 1. 创建可缓存线程池对象
      ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
      // 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
      Runnable task =new Runnable(){
        public void run() {
           System.out.println("执行任务啦");
        }
      };
      // 3. 向线程池提交任务
      cachedThreadPool.execute(task);

      5.4 单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

      创建方法的源码:

      public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
          return new FinalizableDelegatedExecutorService
              (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue()));
      }
      public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
          return new FinalizableDelegatedExecutorService
              (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue(),
                                      threadFactory));
      }
      • 特点:只有 1 个核心线程,无非核心线程,执行完立即回收,任务队列为链表结构的有界队列。

      • 应用场景:不适合并发但可能引起 IO 阻塞性及影响 UI 线程响应的操作,如数据库操作、文件操作等

       使用示例:

      // 1. 创建单线程化线程池
      ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
      // 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
      Runnable task =new Runnable(){
        public void run() {
           System.out.println("执行任务啦");
        }
      };
      // 3. 向线程池提交任务
      singleThreadExecutor.execute(task);

      5.5 对比

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